天國進化論

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運鏡術語.鏡頭術語

據說考台南藝大動畫研究所會考這個~.~
(好想讀...可是我是英文白痴+窮鬼)
姑且找出來看過一遍.....

1. Angle on 角度對準:比如甲走出便利店,相機對準

  2. Favoring 主要表現:在一個大廣場,人很多,但主要表現BILL

  3. Another angle 另一個角度:換個角度的相機表現在大廣場玩的很開心。

  4. Wilder angle 更寬的角度:先表現在廣場的一角喝可樂,然後鏡頭拉遠,表現所在的廣場。

  5. New angle 新角度:換個角度表現 喝可樂,使鏡頭豐富。

  6. POV 視點: 的視點看東西。就是第一人稱視角。

  7. Reverse angle 反拍角度:和 乙 在一起跳舞,先拍 看到的 ,再拍  看到的 ,通常是兩人的 POV 互反。

  8. Over shoulder angle 過肩鏡頭:攝影機越過 的肩頭看到 的肩頭能把畫面自然的分割,很常用的類型。

  9. Moving shot 運動鏡頭:包括跟拍,搖移,追隨等等,反正鏡頭是運動的,至於具體怎麼動,還不是現在考慮的問題。

  10. Two shot 雙人鏡頭:在邊喝可樂邊交談,這種鏡頭的相機不要隨意移動,防止「越軸」。把 兩人連起來有一條軸線,相機只能在軸線一側運動,如果越過這條軸線,在畫面上 的位置就會左右互換,引起觀眾視覺上的邏輯混淆。

  11. Close shot 近景:強調 SALLY 美麗的眼睛,但一般少用為妙。

  12. Insert 插入鏡頭:某物的近景,比如天色已晚,SALLY 問 幾點了,抬起手來,接下來可以接一個 手錶的特寫,當然你還可以用此種鏡頭來換景,比如移開手錶時攝影機裡看到的已經是夜晚的舞會了
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admin 創作學院

http://www.aicasia.com/introanime/knowledge06.html   其他常識
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相機鏡頭 術語http://163.17.158.1/dc/cam-glossary.htm
構圖    http://forum.ncphoto.cc/index.php?showtopic=1618

數位內容學習論壇http://forum.dci.org.tw/index.php

基本運鏡技巧:

 

1.      定鏡(Cut):「定鏡」的定義為以固定的鏡頭拍一段固定的畫面。也就是如同靜態的照片一般,它的「相框」是靜止不動的,只有「相框」內的被攝物在移動或動作。拍攝時需注意鏡頭的穩定與構圖,因為它就如同一張靜態的攝影一樣,畫面的鏡頭是固定的,因此拍攝靜態照片時所需特別注意的穩定與構圖也就成了最大的重點。另外須注意的就是每一個定鏡畫面得時間長度不可以太短,至少須有8~10秒。由於定鏡的畫面沒有其他的運鏡技巧,因此特別能考驗拍片者的功力。通常影片攝影師的初期訓練就是嚴格規定不可運用其他的運鏡技巧,只准許用定鏡畫面來拍完一部電影。

 

2.      搖鏡(Pan):所謂「搖鏡」是指將鏡頭的畫面做水平的掃視,也就是站在一固定的點,將攝影機鏡頭由左向右掃過去,或由右向左掃過去。一般用於介紹場景,好像人的眼睛在掃視或觀察環境一樣的動作。使用搖鏡技巧時,不可以濫用,切忌忽左忽右、漫無目的,將鏡頭晃來晃去。

 

3.      俯視、仰視運鏡(Tilt):同於「搖鏡」的運鏡技巧,Tilt是將鏡頭上下掃視,也就是垂直方向的「搖鏡」,將鏡頭由下往上、或由上往下掃視環境或被拍主題。相較於PanTilt的運鏡技巧較少用到,不過卻更能在適當的時候發揮畫面無限的張力,在表達情緒波動或氣氛詭譎時,運用Tilt的運鏡手法,常常能有意想不到的張力效果。

 

4.      走鏡(Dolly):「走鏡」就是拿攝影機將鏡頭走向或遠離不動的被攝主題。這種拍攝手法常用來表達拍片者的「主觀視覺鏡頭」。鏡頭的焦長不變,不同於變焦鏡頭的運用,走鏡的畫面透視感是不變的。拍攝時的重點是鏡頭的對焦須保持清晰,這時運用較廣角的鏡頭較容易保持不失焦。

 

 

 

5.      變焦運鏡(Zoom):所謂變焦運鏡有點像「走鏡」技巧的運用,但感覺卻完全不同。它通常用來交代被拍主題與環境的關係,同時具有將視覺焦點推近主題或拉遠主題的效果。可以加強主題的張力或紓緩主題的視覺張力,因為此種運鏡技巧在運用時,它的視覺透視感會不段的改變。變焦運鏡和搖鏡(Pan)一樣常被濫用,宜特別小心,不要忽遠忽近地濫用而失去了畫面的主題。

 

6.      滑鏡(Track):「滑鏡」就是將攝影機沿著一定的路線穩定的移動,通常是與被拍主題平行移動,被拍主題可以是固定的主體或是移動中的主體。Track的原意是「軌道」的意思,也就是在電影的拍攝中,攝影機架在軌道車上沿著軌道滑行移動的拍攝手法。滑鏡與走鏡常不易區分,也可以混合著用,只不過「走鏡」常有主觀視覺得效果。

 

7.      弧線運鏡(Arc):「弧線運鏡」其實是融合了PanTiltTrack的運鏡效果。PanTilt是攝影機不動而將攝影機的鏡頭朝一定的方向移動。若再將PanTilt加上Track的運鏡效果,就是所謂的Arc弧線運鏡的手法了。弧線運鏡最常用的例子就是將攝影機架在直昇機上朝著被拍主題作圓弧運動拍攝時所表現的效果,有一種不可言喻的影像張力。

 

鏡頭拍攝時間的基本原則

 

影片是動的而不是靜止的。怎樣抓到每一個鏡頭的拍攝時間都恰到好處,不會過於冗長無趣,或過於快速而眼花撩亂,都是拍出好影片的要件。

 

1.      遠景:8~10秒。

2.      中景:5~7秒。

3.      近景:3~4秒。

 

遠景所囊括在畫面中的元件一定較近景多,畫面一旦有許多不同的東西,且較複雜時,畫面鏡頭就該停留較長的時間。畫面如果較為單純,則不宜將鏡頭畫面停留過久,以避免冗長乏味。另外鏡頭的停秒長短,可以造就影片的節奏。如體育活動要表現快節奏,音樂活動需配合演奏的曲目調和影片的節奏,鏡頭讀秒就可以是運用來表現節奏的技巧。

 

黃金法則:

 

黃金法則就是不要總是將被拍的主體放在畫面的中央。正確的構圖方式是將長方形的畫面,用假想的四條線將畫面圖框分割成九等分,也就是橫的畫上兩筆,再直的畫上兩筆,這四條線就稱為「黃金分割線」,而在這四條線交叉處的四個點上,就是最佳的主體位置。



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